[Regulamento do Jogo] :
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[Regulamento do Jogo] :
1º Art : O jogo é feito 5x5 Sem Click.
2º Art : O mínimo para começar uma partida são 3 jogadores, se houver 2 é W.O para a equipe adversária.
3º Art : A partida contém laterais, falta(quando alguem clica na bola), Escanteios e tiro de meta.
4º Art : Lembrando que o campo oficial para os jogos será o do papitri, apenas o dele receberá jogos oficiais, se duas equipes estiverem jogando em outro estádio a não ser o do papitri, as duas equipes perderão 3 pontos na classificação.
5º Art : Um jogo comum comporta 2 árbitros, 10 jogadores (time a x time b), 8 reservas (se não tiver 30 torcedores poderá colocar até 10 reservas, 5 pra cada) e 30 torcedores.
6º Art : O '' W.O '' a equipe adversária ganha de um score de 3x0.
7º Art : A Uefa Champions League, vai depender de cada edição, tanto pode ser fase de grupos de 1 turno e mata-mata em seguida, como Pontos corridos que o primeiro colocado disputará logo a final, enquanto o segundo e o terceiro jogarão um mata-mata para ver quem irá pra final junto com o primeiro colocado.
8º Art : Serão 8 equipes que disputarão o título, 4 em cada grupo e 2 de cada grupo classificarão.
9º Art : Para bater falta, o jogador poderá bicar direto ou dominar 1 quadrado para poder chutar, no penalty o jogador também poderá bicar direto ou dominar 1 quadrado para chutar. No caso se dominar mais de 1 quadrado, o jogador será punido com cartão amarelo e irá repetir a cobrança(falta/penalty). Lembrando que o penalty é batido na marca, e não 1 quadrado atrás. Mesma coisa serve para o escanteio.
10º Art : O tiro de meta será cobrado 2 quadrados a frente da marca do penalty, e todos os jogadores terão que sair da área do gk.
11º Art : Quando houver falta, se houver barreira, a barreira terá que ficar 3 quadrados atrás, servirá também para cobranças de lateral, escanteio e reposição de bola.
12º Art : Quando houver tiro de meta, todos os jogadores terão que ficar atrás da linha de área do GK.
13º Art : O número máximo de substituições é 3.
14º Art : Se 3 jogadores forem expulsos, será W.O de 3x0 para a equipe adversária.
15º Art : A classificação vem por Pontos > Vitórias > Empates > Saldo de Gols > Gols.
16º Art : Quando houver lateral não poderá dominar a bola, mas o resto sim.
17º Art : Empate técnico é quando as duas equipes não estão online na hora do jogo ou quando as duas acabam o prazo de marcar jogos da rodada. As duas ganham 1 ponto.
18º Art : A equipe que não entregou a l13 no prazo, ela continuará na Copa. Porém irá receber W.O nas rodadas até entregar a l13.
19º Art : Poderá haver transferência de jogadores quando o jogador não está satisfeito com o clube e o clube '' expulse '' ele. e portanto ele sairá e poderá ir para um clube que a l13 ainda está sendo montada ou já montada. Ele só poderá fazer 1 transferência pela edição toda.
20º Art : Lateral só poderá bicar, Escanteio só poderá bicar, Reposição de bola poderá dominar 1 quadrado ou bicar, Tiro de meta poderá dominar 1 quadrado ou bicar.
21º Art : O jogador só poderá ficar com a bola dominada por 7 segundos, mais do que isso, o jogador será punido com aviso a primeira vez, e dependendo do local poderá ser até penalty.
22º Art : Poderá ter rebote se o GK defender o penalty.
2º Art : O mínimo para começar uma partida são 3 jogadores, se houver 2 é W.O para a equipe adversária.
3º Art : A partida contém laterais, falta(quando alguem clica na bola), Escanteios e tiro de meta.
4º Art : Lembrando que o campo oficial para os jogos será o do papitri, apenas o dele receberá jogos oficiais, se duas equipes estiverem jogando em outro estádio a não ser o do papitri, as duas equipes perderão 3 pontos na classificação.
5º Art : Um jogo comum comporta 2 árbitros, 10 jogadores (time a x time b), 8 reservas (se não tiver 30 torcedores poderá colocar até 10 reservas, 5 pra cada) e 30 torcedores.
6º Art : O '' W.O '' a equipe adversária ganha de um score de 3x0.
7º Art : A Uefa Champions League, vai depender de cada edição, tanto pode ser fase de grupos de 1 turno e mata-mata em seguida, como Pontos corridos que o primeiro colocado disputará logo a final, enquanto o segundo e o terceiro jogarão um mata-mata para ver quem irá pra final junto com o primeiro colocado.
8º Art : Serão 8 equipes que disputarão o título, 4 em cada grupo e 2 de cada grupo classificarão.
9º Art : Para bater falta, o jogador poderá bicar direto ou dominar 1 quadrado para poder chutar, no penalty o jogador também poderá bicar direto ou dominar 1 quadrado para chutar. No caso se dominar mais de 1 quadrado, o jogador será punido com cartão amarelo e irá repetir a cobrança(falta/penalty). Lembrando que o penalty é batido na marca, e não 1 quadrado atrás. Mesma coisa serve para o escanteio.
10º Art : O tiro de meta será cobrado 2 quadrados a frente da marca do penalty, e todos os jogadores terão que sair da área do gk.
11º Art : Quando houver falta, se houver barreira, a barreira terá que ficar 3 quadrados atrás, servirá também para cobranças de lateral, escanteio e reposição de bola.
12º Art : Quando houver tiro de meta, todos os jogadores terão que ficar atrás da linha de área do GK.
13º Art : O número máximo de substituições é 3.
14º Art : Se 3 jogadores forem expulsos, será W.O de 3x0 para a equipe adversária.
15º Art : A classificação vem por Pontos > Vitórias > Empates > Saldo de Gols > Gols.
16º Art : Quando houver lateral não poderá dominar a bola, mas o resto sim.
17º Art : Empate técnico é quando as duas equipes não estão online na hora do jogo ou quando as duas acabam o prazo de marcar jogos da rodada. As duas ganham 1 ponto.
18º Art : A equipe que não entregou a l13 no prazo, ela continuará na Copa. Porém irá receber W.O nas rodadas até entregar a l13.
19º Art : Poderá haver transferência de jogadores quando o jogador não está satisfeito com o clube e o clube '' expulse '' ele. e portanto ele sairá e poderá ir para um clube que a l13 ainda está sendo montada ou já montada. Ele só poderá fazer 1 transferência pela edição toda.
20º Art : Lateral só poderá bicar, Escanteio só poderá bicar, Reposição de bola poderá dominar 1 quadrado ou bicar, Tiro de meta poderá dominar 1 quadrado ou bicar.
21º Art : O jogador só poderá ficar com a bola dominada por 7 segundos, mais do que isso, o jogador será punido com aviso a primeira vez, e dependendo do local poderá ser até penalty.
22º Art : Poderá ter rebote se o GK defender o penalty.
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